이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Enter the Gungeon (문단 편집) === Coolness === 엔터 더 건전에는 저주와 마찬가지로 Coolness이라는 특수한 스탯이 존재한다. 저주와는 다르게 긍정적인 효과만 준다. 기본 캐릭터의 Coolness는 0으로 설정되어 있으며, 최대 스택 제한은 없다. 특정 행동을 하거나 아이템을 먹어 수치가 올라가면 다음과 같은 효과가 나타난다. * 액티브 아이템 쿨타임이 1 스탯당 5%씩 감소하며, 10스택일 때 '''최대 50%까지 감소한다.'''[* 패치 이전에는 감소 수치 제한이 없어서 스탯만 무한으로 쌓으면 액티브 아이템을 무한으로 쓰는것이 가능했으나 현재는 아무리 올려도 아이스큐브 로만 액티브 아이템을 무한으로 쓰는것이 가능하다.] * 방 클리어시 상자가 나올 확률이 증가한다. 확률은 (1 + Coolness 수치 - 저주 수치)%이다.[* 만약 방 클리어 시 보상이 나오지 않았다면 싱글플레이 기준 추가로 9%씩 확률이 증가하며, 이 확률은 최대 1층에서 85%, 나머지 층에서 80%이다. 보상이 나올 경우 추가 확률은 다시 제거된다.] * 상자에 도화선이 붙을 확률이 감소한다. 최소 1% 감소하며, 추가로 스택이 쌓일 경우 1 스탯당 2.5% 감소한다. * [[Enter the Gungeon/총#보팔 건|보팔 건]]의 치명타 확률이 증가한다. 다음과 같은 경우 Coolness 수치가 증가한다. * '''Coolness 수치를 쌓을수 있는 아이템''' * 얼음 심장 (+1) * 마법 사탕 (+1) * 담배 (사용 시 마다 +1) * '''오렌지 (사용시 +2)''' * '''여섯번째 방 (저주 1당 +2)'''[* 아이템 획득 시 저주 2스택을 얻으므로 Coolness가 최소 4스택 올라간다.] * '''선글라스 (+2)''' * '''강철 동전 (+2)''' * '''투표 용지 (+3)''' * '''아이스 큐브 (+3)''' * '''Coolness 수치를 쌓을수 있는 총''' * 올드 골디 (1) * '''기막힌 총 (2)''' * '''그림자 리볼버 (3)''' * '''특수 시너지 활성화시''' * '''쿵푸 히피, 래핀 서퍼(Kung Fu Hippie, Rappin' Surfer): 기막힌 총 + 선글라스 (+1.33)''' * '''실력 있어(Pretty Good): SAA + 군용 식량[* 아이템 사용시 시너지 비활성화됨] or 상자 or 행운의 손길 or 나노머신 or 힙 홀스터 (+2)''' * '''90년대 꼬맹이(Spicy D-Boys): STRAFE® 건 + 선글라스 (+2)''' 저주와 Coolness 수치는 서로 영향을 주지 않는다. 어느 한 수치가 올라간다고 다른 수치가 내려가는게 아니라 독립적으로 작용한다. 예외로, 아이템 '여섯 번째 방'은 저주 스택에 비례하여 Coolness를 늘려준다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기